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기사 (3건) 타일형 웹진형 리스트형 NC, 박진감 넘치는 'LLL'과 '배틀크러쉬'... "e스포츠 가능성" [지스타2023] NC, 박진감 넘치는 'LLL'과 '배틀크러쉬'... "e스포츠 가능성" [지스타2023] "새로운 게임 세대들이 자라나고 있고, 서브컬쳐와 같은 그동안 소외된 장르가 메인 장르로 바뀌는 경우를 보고 있다. 게이머들이 플레이하고 싶은 내용이 계속 바뀌기 때문에 이를 얼마나 잘 맞춰서 새로운 문화를 선도할 수 있는지 전사적인 노력을 기울이고 있다."김택진 엔씨소프트(이하 엔씨) 대표가 '지스타 2023' 현장에서 밝힌 입장이다. 김 대표는 이달 16일 부산 벡스코에서 열린 '지스타 2023'에 마련된 자사 전시장을 깜짝 방문했다.이같은 그의 발언은 급변하는 게임 산업에 발맞춰 장르 다각화에 나서고, 전세계 게이머들의 눈높이 시경 Pick! | 한정우 기자 | 2023-11-17 17:21 8년만에 귀환한 '왕'... NC, 글로벌 신작 라인업 7종 공개 [지스타2023] 8년만에 귀환한 '왕'... NC, 글로벌 신작 라인업 7종 공개 [지스타2023] 8년 만에 지스타에 복귀한 엔씨소프트(이하 엔씨)가 다채로운 신작들을 공개하며 이용자들과 적극적으로 소통한다. 엔씨는 국내 뿐만아니라 글로벌 게이머들까지 사로잡을 획기적 게임 개발로 새로운 성장동력을 마련하겠다는 계획이다.16일 엔씨는 부산 벡스코 제2 전시장에서 '지스타 2023 출품작 미디어 공동 인터뷰'를 개최하고 각 게임 개발진이 출품작을 직접 소개했다. 인터뷰에는 ▲프로젝트 BSS 개발을 담당한 고기환 캡틴, 정동헌 PD, 강정원 DD ▲LLL 개발을 담당한 배재현 시더, 황성진 PD ▲배틀크러쉬 개발을 담당한 강형석 캡틴 기획·특집 | 한정우 기자 | 2023-11-16 17:07 "엔씨가 만든 캐릭터 맞아?"... 脫리니지 선봉 '배틀크러쉬' [지스타2023] "엔씨가 만든 캐릭터 맞아?"... 脫리니지 선봉 '배틀크러쉬' [지스타2023] 파스텔톤으로 꾸며진 게임맵과 그리스·로마 신화에서 모티브를 얻은 아기자기한 캐릭터들. 소위 '어른들의 게임'이라는 느낌은 없지만, 그렇다고 유치스럽지도 않다. 게임 속을 아장아장 뛰어다니던 캐릭터들은 적을 만나면 언제 그랬냐는 듯 호쾌한 액션과 타격감으로 '반전매력'을 보여준다. 한참을 몰입하다 문득 이런 생각이 든다. "그런데 이 게임을 만든 회사가 엔씨소프트라고?" 남녀노소 누구에게나 친숙하게 어필할 것 같은 게임 '배틀크러쉬'를 짧게 접해본 감상이다. 불세출의 히트작 '리니지'로 유명한 엔씨소프트(이하 엔씨)가 이번엔 새로운 기획·특집 | 한정우 기자 | 2023-11-16 16:05 '블레드앤소울2' 출시 임박... 엔씨소프트, 9일 온라인쇼케이스 '블레드앤소울2' 출시 임박... 엔씨소프트, 9일 온라인쇼케이스 엔씨소프트가 신작 MMORPG '블레드앤소울2' 출시를 앞두고 온라인 쇼케이스를 개최한다고 5일 밝혔다. 쇼케이스는 이달 9일 오전 10시부터 '블레드앤소울2' 공식 유튜브에서 스트리밍 방식으로 진행한다.모든 이용자는 온라인 쇼케이스를 통해 주요 콘텐츠와 게임 영상 등을 확인할 수 있다. 이날 쇼케이스에는 김택진 엔씨소프트 대표가 직접 게임개발총괄 CCO로 참여해 '블레드앤소울2'의 주요 특징을 소개할 예정이다.'블레드앤소울2'는 2012년 출시된 '블레이드앤소울'의 정식 차기작이다. 전작의 스토리와 특징을 계승한 것이 특징이다. 게임 | 최유진 기자 | 2021-02-07 09:53 '리니지2M' 날았다... 엔씨소프트, 사상 첫 연매출 2兆 '리니지2M' 날았다... 엔씨소프트, 사상 첫 연매출 2兆 엔씨소프트가 2조원이 넘는 역대 최고의 연매출을 기록하며 어닝서프라이즈를 달성했다. 업계는 이번 실적이 2019년 11월 출시된 모바일 게임 '리니지2M'과 코로나 영향으로 게임에 대한 관심이 높아졌기 때문인 것으로 분석했다.5일 엔씨소프트에 따르면 2020년 4분기 매출은 5613억원, 영업이익은 1567억원을 기록했다. 이는 전년동기 대비 각 5%, 11% 상승한 실적이다.4분기 매출과 더불어 연실적 역시 대폭 상승했다. 엔씨소프트의 지난해 연매출은 2조4162억원, 영업이익은 8248억원이다. 전년 대비 각 42%, 72% 상 게임 | 최유진 기자 | 2021-02-07 08:01 넷마블 "넥슨 인수, 현금·재무적 투자자 유치해 추진" 넷마블 "넥슨 인수, 현금·재무적 투자자 유치해 추진" 지난 13일 진행한 넷마블 실적 발표후 진행된 컨퍼런스 콜에서 권영식 넷마블 대표가 넥슨 인수에 대한 자신감을 비치며 업계 파장이 일고 있다. 넷마블은 지난 8일 MBK파트너스, 텐센트와 컨소시엄을 구성해 인수를 위한 본격 행보에 들어간바 있다. 하지만 넥슨 인수에 대해서 업계엔 우려의 목소리도 나왔다. 넥슨의 가치가 10조 원가량으로 연 매출 2조 원의 넷마블이 먹기엔 너무 큰 파이라는 것. 실제 넥슨이 매물로 나오고 예비입찰이 오는 21일이지만 최근까지 이렇다할 매수자가 나오지 않고 있었다. 지난 11일 삼성전자가 넥슨에게 투자 게임 | 이준영 기자 | 2019-02-14 18:42 처음처음1끝끝